Post con Tag ‘Sintesi sottrattiva’

TUTORIAL MaxMSP

1 Novembre 2019

Sebbene la mia preferenza vada a Csound mi capita di lavorare con MaxMSP
Ultimamente ho tenuto un piccolo corso di sintesi sonora con MaxMSP ad un allievo che stava preparando la sua tesi di laurea in “Produzione musicale elettronica”.
Ho raccolto una serie di patch di difficoltà crescente che trattano i seguenti argomenti:

  • Sintesi additiva
  • Lettura di tabelle
  • Modulazione di ampiezza
  • Modulazione di frequenza
  • Sintesi sottrattiva

Sono patch molto semplici per chi si avvicina al mondo della sintesi sonora.
Qui il download delle varie patch suddivise per argomento.
01_sintesi_additiva_max 02_lettura_tabelle 03_AM 04_FM 05_sottrattiva

Scrivetemi pure se c’è qualcosa che non vi è chiaro.

 

Noise Shape

25 Ottobre 2018

I PC (o i MAC) dei musicisti sono ormai pieni di giga e giga di suoni, di campioni, di strumenti, belli e pronti all’uso…ma qualche volta è bello tornare indietro…al rumore bianco e alla sintesi sottrattiva.
Ho usato Csound con un generatore di rumore e un filtro passa banda risonante con una randomizzazione del della ampiezza di banda, poi ho moltiplicato (sintesi AM) per un inviluppo ciclico molto veloce.
Variando i parametri in maniera casuale/sperimentale ho ricavato 6 file. Li ho poi importati in Logic Pro X, applicato una quantizzazione audio e aggiunto un tremolo.
Ho fatto praticamente una texture ritmica con risonanze dettate dal finto e dalla frequenza dell’inviluppo ciclico che, portato in banda audio, genera, bande sonore laterali.
Non si tratta di un vero e proprio brano, giusto un esperimento…ben riuscito!

Sintesi sottrattiva con Csound – Rumore bianco filtrato (con qualche trucco).

7 Agosto 2013

Lavorando con Csound su una delle tecniche “storiche”.
2 sono i parametri principali:

  • La sorgente: rumore di qualsiasi tipo/colorazione, treno di impulsi, etc…
  • Il tipo di filtro: passa alto, passa banda, etc…

E’ ovvio che sia la sorgente che il tipo di filtro possono essere tempo-varianti, per questioni di semplicità ho optato per sorgente e filtri invarianti nel tempo.
La sorgente è un generatore di rumore bianco, i filtri sono dei passa banda.
Allego due esempi ottenuti dalla stessa orchestra cambiando un solo parametro della score: la larghezza di banda del filtro:

  • Banda larga: rumore variamente “colorato”.
  • Banda stretta:  quasi note dal timbro simile a organo a canne. (Consideriamo che in linea teorica si può restringere la banda fino ad ottenere la singola sinusoide, è possibile tramite più filtri in cascata, ma non era questo il mio scopo, se voglio una sinusoide uso la GEN10…)

banda_larga

banda_stretta

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