Elettroacqua3d – Live

Pubblicato da Stefano in Diario, Musica Elettronica, Varie

Presso lo studio I.T.B. Project Studio si sono svolte le prove del live sperimentale di elettroacqua3d. Il live in 3daudio con mix verrà presentato da Stefano Cucchi da Marco di Noia e da Alberto Cutolo del “Massive Arts” il giorno 15 Marzo presso mare culturale urbano in un evento in cui gli spettatori grazie alle cuffie wireless potranno godere di una particolare…e nuova esperienza sonora.
L’evento è sponsorizzato da LEM international
 che fornirà le sue cuffie sx553 EvolutionHiFi.
SYLENTSYSTEM ® è la prima azienda leader nella fornitura e nel noleggio di sistemi audio senza fili per eventi musicali e non solo, presente nel mercato italiano ed europeo con una disponibilità di oltre 20000  cuffie wireless multicanale.

 

elettroacqua3D – l’avventura continua

Pubblicato da Stefano in Diario, Musica Elettronica, Produzioni, Varie

La nostra app. “elettroacqua3d” è uscita ad ottobre a ha avuto un ottimo riscontro, particolarmente gratificante è stato un articolo su “Il corriere della sera” e la copertina dell’edizione on-line di Billboard Italia.
Ma non ci fermiamo qui!

Billboard Italia

Ci si prepara ai live, anche in questo caso saranno qualcosa di innovativo.
Qui ci potete vedere all’opera nel mio studio con Alberto Cutolo che avrà un importante ruolo artistico nei live…un piccolo indizio…stiamo provando delle cuffie wireless.

Noise Shape

Pubblicato da Stefano in Musica Elettronica, Varie

I PC (o i MAC) dei musicisti sono ormai pieni di giga e giga di suoni, di campioni, di strumenti, belli e pronti all’uso…ma qualche volta è bello tornare indietro…al rumore bianco e alla sintesi sottrattiva.
Ho usato Csound con un generatore di rumore e un filtro passa banda risonante con una randomizzazione del della ampiezza di banda, poi ho moltiplicato (sintesi AM) per un inviluppo ciclico molto veloce.
Variando i parametri in maniera casuale/sperimentale ho ricavato 6 file. Li ho poi importati in Logic Pro X, applicato una quantizzazione audio e aggiunto un tremolo.
Ho fatto praticamente una texture ritmica con risonanze dettate dal finto e dalla frequenza dell’inviluppo ciclico che, portato in banda audio, genera, bande sonore laterali.
Non si tratta di un vero e proprio brano, giusto un esperimento…ben riuscito!

Ricordi – Produzione I.T.B. Project Studio – Musica teatrale & musica per immagini.

Pubblicato da Stefano in Produzioni, Varie

Lo Studio “I.T.B. Project Studio” offre anche il servizio di composizione e produzioni di brani originali per teatro, audiovisivi, prodotti multimediali. etc…
La qualità degli strumenti a disposizione permette di avere sonorità orchestrali unite a strumenti elettronici a strumenti campionati di vari tipi e dalle diverse provenienze geografiche, per adattarsi quindi a qualsiasi stile di musica richiesta.
Di seguito un esempio di brano per pianoforte con archi in sordina e l’inserimento di un PAD e una “Marimba” elettronica.

Absynth – Assenza

Pubblicato da Stefano in Musica Elettronica, Orecchio musicale, Produzioni

Il mi studio “I.T.B. Project Studio” si occupa anche di produzioni synth-pop, principalmente “In The Box” con pochi ma SELEZIONATI software.
Di seguito un esempio di sonorità elettroniche fatte con alcuni strumenti della “Native Instruments” tra cui Absynth 5 per i PAD, Battery per le ritmiche e Massive per il LED.
In più c’è un suono a cui sono molto affezionato che è il celeberrimo piano della Korg M1, qui in versione VST e un ottimo VST free Helm.

Elettroacqua3d.

Pubblicato da Stefano in Diario, Varie

É uscito il 4 Ottobre il mio ultimo lavoro curato con il cantautore Marco Di Noia.
Si tratta del primo APP-ALBUM italiano con all’interno anche brani di musica elettronica mixati in binaurale – 3d audio.
Un concept album che ha come fili conduttori l’acqua e il viaggio.
L’app si chiama ELETTRO ACQUA 3D ed è disponibile gratuitamente per IOS e per ANDROID.

Produzione con la “Orchestra Verdi” Milano.

Pubblicato da Stefano in Diario, Varie

Per una serie di circostanze fortuite ho avuto la possibilità di suonare con la “Orchestra Verdi” di Milano come tastierista-synth aggiunto.
(A suonare con me c’era anche un altro bravissimo tastierista: Francesco Signorini).
La produzione prevedeva la proiezione del film “Star Trek – il futuro ha inizio” con la colonna sonora eseguita dal vivo dall’orchestra.
Ho suonato con un controller midi (FA-08 della Roland) che pilotava un MAC con installa to main-stage con i suoni originali del film.
Nonostante qualche difficolta mia nel seguire l’orchestra…e contare le misure di aspetto, è stata una bellissima esperienza.

Mixaggio disco

Pubblicato da Stefano in Diario, Produzioni, Varie

Sono stato 4 giorni in Veneto per mixare i primi 3 brani del nuovo disco.
Abbiamo avuto la fortuna di poter mixare su un bellissimo mixer Neve a 48 canali con una nutrita serie di outboard.
Un bel lavoro, anche se stancante e delicato, mixare in analogico non consente, una volta finito ed esportato i file, di ritornare sulle proprie scelte, a meno di non rimpastare tutti i livelli, le equalizzazioni e gli outboard.
…ma con 4 orecchie pronte a sentire ogni piccolo particolare abbiamo fatto un lavoro egregio!
A presto i prossimi brani dell’album.

 

 

ARP 2600

Pubblicato da Stefano in Musica Elettronica

Ho provato l’ARP2600, uno dei sintetizzatori che hanno fatto la storia della musica elettronica.
In Italia che io sappia ne sono rimasti un paio, e uno di questi si trova ai “Metropolis Studio” di Milano, fortunatamente vicino a casa mia.
Ho provato una emulazione software per capire la logica di funzionamento non immediata (si tratta di un synth pre-pachato con possibilità di bypass delle connessioni interne tramite minijack).

Il risultato…lo sentirete nel mio album, a breve!

loop di conga – Csound

Pubblicato da Stefano in Musica Elettronica

Stavo provando a processare dei loop ritmici ma non avevo voglia di scrivere line di codice, così ho provato con un file della “McCurdy Collection” (collezione che trovate gratuitamente con l’installazione standard di Csound) che si chiama “delayCompletedPitchShifter.csd”.
Questi file offrono anche una interfaccia grafica per importare il proprio file wave da processare e per impostare e variare i parametri in tempo reale.

Per ottenere un file audio del processo è sufficiente inserire l’opcode “fout” (con relativi parametri) prima dell’azzeramento delle variabili, e Csound scriverà un file audio nella locazione specificata (di default la cartella in cui si trova il file di Csound”.

In seguito 2 esempi.

conga_delay_pitch_01

conga_delay_pitch_02

Arichivio